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¿Qué es el metaverso?
El metaverse es una innovación tecnológica interesante con mucho potencial para redefinir la forma en que las personas se conectan digitalmente entre sí.
En esta guía introductoria sobre el metaverso, cubriremos sus casos de uso, qué es el metaverse, las tecnologías involucradas, los pros y los contras, y concluiremos con una predicción sobre cuándo podrían convertirse en la una tecnología masivamente utilizada.
¿Qué es el metaverso?
Un metaverso es un entorno o mundo virtual donde las personas pueden comprar, jugar, interactuar y hacerlo desde cualquier parte del mundo usando gafas VR o gafas AR, o cualquier otro dispositivo tecnológico que teletransporte a los usuarios a este mundo digital.
¿Cómo funciona el metaverso y qué tecnologías usa?
Como innovación combinatoria, los metaversos requieren múltiples tecnologías y tendencias para funcionar.
→ Las tendencias que contribuyen incluyen realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), estilos de trabajo flexibles, head-mounted displays (HMD), una nube AR, Internet de las cosas (IoT), 5G, inteligencia artificial (IA) y computación espacial.
Ya vimos la definición de qué es el metaverso, pero discutir las tecnologías involucradas en un metaverso lo ayudará a comprender mejor qué es y cómo funcionará en la práctica.
Realidad Virtual: La realidad virtual es la tecnología que construye mundos virtuales o entornos simulados. El uso de gafas VR (gafas de realidad virtual) sumerge a los usuarios en una experiencia en lugar de mirar una pantalla puesta frente a ellos. Se estimulan varios sentidos como la vista, el tacto e incluso el olfato. Según los tecnólogos, el metaverso llevará la experiencia de realidad virtual al siguiente nivel. La realidad virtual puede tener muchas aplicaciones diferentes al crear un espacio virtual colectivo.
Realidad Aumentada: La realidad aumentada es otra tecnología que coloca y ancla los objetos digitales en la realidad. No aparecen en el entorno físico, pero cuando usa sus gafas AR, la pantalla de su teléfono hace que parezca que esos objetos están disponibles en el espacio. Sin embargo, debe decirse que un metaverso centrado en la realidad aumentada no sería un mundo digital completamente nuevo.
IoT (internet de las cosas): una cantidad significativa de dispositivos físicos se pueden conectar sin problemas al mundo 3D mediante la implementación de IoT. Esto hace posible crear simulaciones en tiempo real de todo el metaverso.
IA: la tecnología de IA está desempeñando un papel fundamental en la expansión del alcance del metaverso al proporcionar capacidades que incluyen, entre otras, detección de objetos, control de ciberenfermedad, renderizado mejorado, interpretación de entrada de usuario, modelos NLP y más.
Tecnología Blockchain: esta es la tecnología central que cumple con los seis aspectos diferentes del Metaverso: transferencia de valor, interoperabilidad, prueba de propiedad digital, accesibilidad, gobernanza y cobrabilidad digital.
Criptomonedas: Al igual que PayPal o las tarjetas débito/crédito satisfacen la necesidad del comercio en la web 2.0, la transferencia de valor en el metaverso es la criptomoneda. Esto se debe a que las criptomonedas permiten transacciones directas entre pares, tarifas de transacción casi nulas, trazabilidad, descentralización y transacciones instantáneas. Bitcoin, Ethereum, y Dogecoin son algunas de las criptomonedas más populares al momento de escribir este artículo.
NFT: La reinvención de la propiedad digital, la racionalización de la compra, venta y comercialización de artículos digitales y la reducción de la probabilidad de fraude son los principales objetivos de los NFT. Es una forma de activo digital diseñado sobre una red blockchain y exclusivo para la persona que es el propietario. Las características de un NFT incluyen: rareza, singularidad, trazabilidad y más.
→ Las tecnologías enumeradas anteriormente son los pilares del metaverso y muchas más integraciones tecnológicas se encuentran actualmente en fase de prueba que mejorarán la eficiencia y la adopción del metaverso en todo el mundo.
¿Para qué sirve el metaverso?
En esta sección, hemos compartido los problemas que puede resolver el metaverso y los diversos casos de uso de esta tecnología en el comercio y la sociedad digital, por ejemplo, cuando se utiliza la realidad virtual.
Aplicación del metaverso | Ejemplo |
Espacios de aprendizaje | Visitas virtuales |
Lugares de trabajo | Reuniones basadas en AR y VR |
Mercados y negocios virtuales | Comercializar productos en un espacio virtual 3D |
Expansión de plataformas sociales | Interactuar en espacios tridimensionales |
Espacios de aprendizaje
La pandemia ha obligado a muchas personas a cambiar la forma en que aprenden. Con la explosión del aprendizaje virtual, muchos estudiantes eligen estudiar de forma remota, lo que significa simplemente asistir a las conferencias con una computadora portátil y una conexión a Internet.
Hasta ahora todo bien, pero esta iniciativa de aprendizaje electrónico ha acabado con la idea de estar en el salón de clases donde los estudiantes pueden ver al maestro realizar gestos con las manos mientras se involucran con el ambiente del salón. Sin embargo, el e-learning puede migrar al entorno del metaverso utilizando, por ejemplo, la realidad virtual, donde el aula se transforma en un mundo virtual con un territorio completamente nuevo donde los estudiantes pueden experimentar lo siguiente:
Aulas virtuales en 3D
Visitas virtuales
Eventos y personas
Actividades en un campus virtual
Aprendizaje interdisciplinario
Además, la capacidad de sensación háptica, sentir las vibraciones y presenciar los hologramas de los maestros y sus compañeros de clase lleva la experiencia de aprendizaje en el metaverso a un nivel completamente nuevo. El uso de la realidad virtual se volvió muy popular porque comenzó a extenderse mucho, ya que la realidad virtual se puede aplicar a muchas tareas diferentes.
Lugar de trabajo
El entorno 3D y gráficamente rico de una sala de juntas en el metaverso puede permitir una mayor interactividad durante las discusiones, reuniones o sesiones de intercambio de ideas. No faltan los memes con respecto a las reuniones de Zoom donde los usuarios se aburren e ignoran las videollamadas.
Sin embargo, la experiencia adicional de interactividad e inmersión que se ofrece en un metaverso podría atraer a más empleados, lo que aumentaría la productividad. Echemos un vistazo a cómo el metaverso puede transformar un entorno de trabajo y las prácticas comerciales:
Reuniones basadas en AR y VR
Más entorno social
Capacitación, aprendizaje y desarrollo laboral
Flexibilidad y personalización en el entorno de trabajo
Capacidad para escalar el espacio de trabajo y agregar más equipos
Mercados virtuales y negocios
No es difícil imaginar un futuro en el que caminaría por un mercado virtual y vería servicios/bienes y compraría directamente usando criptomonedas. Esto abriría mercados a prácticamente cualquier persona con conexión a Internet y el equipo para interactuar con el metaverso y la realidad virtual.
Dependiendo de la industria, se puede mejorar la capacidad de las empresas para comercializar productos en un entorno virtual 3D. Por ejemplo, las empresas de automóviles podrían mostrar los beneficios de piezas específicas con anotaciones detalladas.
Los agentes de bienes raíces podrían crear copias de las casas que están tratando de vender para que las personas caminen sin visitar la ubicación en persona solo usando la realidad virtual. Los avances tecnológicos mejorarán el realismo y la autenticidad de tales experiencias.
Expansión de plataformas sociales
Cuando los metaversos se generalicen y la mayoría de las personas tengan los medios para acceder a ellos, el panorama de las redes sociales evolucionará. En estas redes sociales, las personas se acostumbrarán a interactuar en espacios tridimensionales, ya que son más inmersivos y parecen estar interactuando en el mundo real.
La combinación de realidad aumentada y realidad virtual abrirá nuevos métodos de comunicación que no están disponibles con las plataformas de redes sociales actuales. Dependiendo del alcance del metaverso, estas experiencias se integrarán con otros aspectos de la vida. Por ejemplo, los usuarios pueden ver avances de películas, elegir una para ver y comprar boletos directamente en el metaverso usando criptomonedas.
Muchas redes sociales y empresas de tecnología como Meta Platforms (anteriormente Facebook, de Mark Zuckerberg) y Microsoft están invirtiendo fuertemente en Social VR para crear plataformas donde las personas puedan conectarse socialmente o trabajar de forma remota. Con estas nuevas tecnologías, las redes sociales pueden cambiar la forma en que nos comunicamos, por ejemplo, utilizando la realidad virtual y la realidad aumentada.
Monedas del metaverso
Invertir en monedas del metaverso es el método más fácil para que los inversores obtengan una participación en el metaverso.
Las monedas del metaverso son tokens virtuales que se utilizan para transacciones digitales en el mundo virtual 3D. Los poseedores de tokens obtienen acceso a bienes y servicios usando realidad virtual y realidad aumentada en este espacio virtual colectivo. Las monedas pueden comprar tierras, NFT y representar artículos únicos.
Hay varias razones por las que puede invertir en monedas de metaverso.
Los precios de las monedas del metaverso actualmente tienen un precio bajo. Consideramos que sus valores aumentarán exponencialmente una vez que las masas adopten el metaverso.
Los expertos creen que el metaverso tiene un mayor potencial que Internet.
Corporaciones gigantes como Facebook de Mark Zuckerberg, Microsoft de Bill Gates, y Adidas han invertido mucho en proyectos de metaverso.
Empresas de inversión como JP Morgan y Grayscale tienen intereses en proyectos de metaverso como Decentraland.
Celebridades como Snoop Dog han invertido en el metaverso.
Previsiones del metaverso
JP Morgan también es extremadamente optimista sobre las perspectivas del metaverso. El banco de inversión estima que la oportunidad de mercado supera el billón de dólares en ingresos anuales.
Grayscale, otra empresa de inversión con sede en los EE. UU., describe el metaverso como la frontera de la web 3.0, que está destinada a revolucionar Internet. La empresa estima que el metaverso tiene el potencial de superar el billón de dólares anuales.
Citi Bank, un banco de inversión líder, predice que el metaverso podría valer cerca de $13 billones para 2030. Su análisis estima alrededor de 5.000 millones de usuarios en el metaverso para 2030.
Ejemplos de metaversos
Metaverso | Capitalización (USD) | Precio |
Axie Infinity (AXS) | $ 3.3 mil millones | $ 54.2 |
Decentraland (MANA) | $ 4.3 mil millones | $ 2.3 |
Sandbox (SAND) | $ 5.3 mil millones | $ 3.0 |
Enjin Coin (ENJ) | $ 1.47 mil millones | $1.69 |
Blocktopia | $158 millones | 40.08 |
Somnium Space (CUBE) | $63.5 millones | $5 |
Render Token (RNDR) | $610 millones | $2.64 |
High Street (HIGH) | $70 millones | $5.74 |
Star Atlas | $59 millones | $0.027 |
Illuvium (ILV) | $385 millones | $592 |
El metaverso, la web 3.0, Tokens no fungibles (NFT), y criptomonedas son terminologías que proliferan cada vez más en nuestro ciclo diario de noticias. El poder de estas tecnologías aún no se ha satisfecho. El futuro promete una revolución capaz de impulsar las economías a nivel mundial, tanto digital como físicamente.
El metaverso está en el centro de todo esto. Los expertos sugieren que es la próxima iteración de Internet, aunque con esferas nunca antes vistas. Es probable que el trabajo, el comercio, el arte, los juegos y otras formas de entretenimiento se cambien pronto al metaverso.
El desarrollo de estos ecosistemas ayuda a construir comunidades con valores compartidos. Los objetivos comunes aceleran mejores interacciones que conducen a un sentido de pertenencia. Esto fue especialmente notable durante el período de covid cuando muchas personas pasaban su tiempo en línea.
Hay diferentes formas de categorizar las monedas principales. Analizamos las principales monedas en 2022 utilizando un método híbrido que considera la capitalización de mercado y el potencial. Si está interesado en comprar criptomonedas enfocándose en el metaverso, aquí está nuestra lista.
Axie Infinity (AXS)
Capitalización de mercado: $ 3.300 millones de dólares
Precio: $ 54.2
Axie Infinity es un juego de mascotas NFT basado en cripto que ha ganado una inmensa popularidad. Las criaturas similares a Pokémon en el juego son la característica principal. Los jugadores pueden criar, combatir, comprar, intercambiar y criar estas lindas mascotas conocidas como axies.
Lanzado en 2020, el proyecto es un excelente ejemplo de un juego play-to-earn (jugar para ganar – p2e). Los jugadores tienen la oportunidad de ganar recompensas después de completar tareas y niveles en el juego. Esto ha demostrado ser un gran incentivo para los jugadores. Hay informes de que algunos entusiastas renunciaron a sus trabajos para seguir el estilo de vida p2e.
Los axies conseguidos pueden representarse mediante NFT, que los jugadores pueden vender en el mercado abierto. La plataforma también admite terrenos virtuales que los comerciantes pueden comprar y vender. Las compras en el juego se realizan a través del token AXS nativo.
El proyecto está construido sobre la blockchain de Ethereum. Sin embargo, también hay una cadena lateral conocida como Ronin, que tiene ‘tarifas de gas’ más bajas que Ethereum.
Decentraland (MANA)
Capitalización de mercado: $ 4.300 millones de dólares
Precio: $ 2.3
Decentraland, uno de los pioneros del metaverso, es un entorno en el metaverso multipropósito donde los jugadores pueden diseñar sus tierras, organizar conciertos, generar contenido e involucrarse en reuniones y actividades sociales.
La identificación digital, la propiedad y la rareza en Decentraland se basan en la tecnología blockchain (Ethereum para ser específicos). Se conoce que Decentraland permitirá la interoperabilidad con muchos otros proyectos del Metaverso como su próxima gran actualización.
Eche un vistazo a algunas iniciativas interesantes de Decentraland:
Crear: los usuarios pueden crear escenas y obras de arte utilizando una herramienta de construcción simple y también participar en los eventos para ganar premios.
Comercio: compre y venda artículos NFT como tierras, propiedades y nombres utilizando el mercado nativo de Decentraland.
DAO: Decentraland es operado a través de una DAO (Organización Autónoma Descentralizada), lo que significa que el poder de controlar la dirección del proyecto está en manos de la comunidad.
Eventos: explore y asista a eventos relacionados con juegos, educación, competencia, presentaciones en vivo, música, networking, deportes y más.
Las transacciones en el ecosistema se realizan a través del token de MANA. Los tokens pueden comprar vestibles, inmuebles, coleccionables y avatares a través del Mercado de Decentraland. Puede comprar tokens MANA en plataformas de intercambio de criptos que utilizan monedas fiat u otras criptomonedas como Tether.
Sandbox (SAND)
Capitalización de mercado: 3.500 millones de dólares
Precio: $ 3.0
Lanzado en 2011 como un juego para teléfonos móviles, Sandbox ha recorrido un largo camino para transformarse en un proyecto de metaverso en el que los jugadores pueden explorar muchas cosas, incluidas, entre otras, las siguientes:
Juegos Play-to-Earn
Colecciones de avatares
Tierras NFT
Monetización de contenido
Eventos virtuales
Mercado NFT
Herramientas para la creación de juegos
Experiencias de juego para alquilar y vender
El Proyecto Sandbox fue iniciado con la idea de irrumpir en la creación de juegos ya existentes como Minecraft y Roblox, proveyendo a los creadores una oportunidad de contar con la verdadera propiedad de sus creaciones a través de NFT y recompensarlos por contribuir con su tiempo, habilidades y participación en el ecosistema.
Puede comprar tokens SAND en los exchanges. El token alcanzó su precio máximo histórico de $ 8,44 a fines de 2021. Esto representó un aumento del precio del 10.000 % desde su mínimo histórico en 2020.
Enjin Coin (ENJ)
Capitalización de mercado: $ 1.470 millones de dólares
Precio: $ 1,69
La plataforma Enjin tiene múltiples funcionalidades. Proporciona un mercado donde los juegos y los creadores pueden vender y comprar artículos creados en el metaverso. La plataforma actúa como una base de datos in-game donde los usuarios pueden almacenar y administrar elementos de gaming.
La plataforma está construida sobre la blockchain de Ethereum. El token nativo para el ecosistema se conoce como ENJ (puede comprar ENJ de corredores y plataformas de intercambio de criptos). El token se usa para crear activos y artículos in-game a través de la acuñación. ENJ también se puede usar para crear el nombre, la forma y la apariencia del personaje de un juego y aumentar las habilidades del personaje.
Bloktopia (BLOK)
Capitalización de mercado: $ 158 millones
Precio: $ 0.018
Bloktopia es un metaverso descentralizado construido sobre la blockchain de Polygon. El proyecto busca brindar una experiencia inmersiva en 3D, uniendo a la comunidad cripto en un entorno atractivo.
El potencial detrás de este metaverso es grande, con la promesa de una visualización realista basada en un motor de creación 3D en tiempo real. Blok es el token nativo del proyecto. El token se utilizará para comprar o arrendar terrenos virtuales en Bloktopia. Se puede comprar y vender en exchanges.
Los poseedores de Blok también pueden apostar sus tokens con ganancias masivas. La plataforma ofrece un porcentaje de rendimiento anual (APY) del 60 % en tokens Blok.
Con varios inversores y socios, esta plataforma de juego y mercado parece tener un gran potencial.
Somnium Space (CUBE)
Capitalización de mercado: $ 63.5 millones de dólares
Precio: $ 5
El espacio Somnium es un metaverso de realidad virtual en la blockchain. Los creadores tienen como objetivo hacer de este mundo de realidad virtual un ecosistema abierto y continuo que sea totalmente inmersivo e interconectado.
El proyecto tiene una mecánica de juego interesante, incluida la compatibilidad entre plataformas, un mundo de realidad virtual social persistente, propiedad de la tierra y la capacidad de monetizar el espacio a través de la publicidad.
El token nativo CUBE actúa como moneda digital en la plataforma. Los inversores pueden comprar CUBE en las plataformas de intercambio.
Render Token (RNDR)
Capitalización de mercado: $ 610 millones de dólares
Precio: $ 2,64
El proyecto facilita la representación del metaverso. Es un proveedor de soluciones de renderizado descentralizadas basadas en GPU, que altera el espacio para el proceso de creación digital. Render busca resolver el problema de limitación de hardware con bajos costos.
Render tiene como objetivo facilitar el metaverso abierto. Los desarrolladores pueden alquilar su GPU inactiva y ganar tokens RNDR.
High Street (HIGH)
Capitalización de mercado: $ 70 millones de dólares
Precio: $ 5.74
El metaverso de High Street busca solidificar efectivamente el modelo híbrido de nuestras vidas al cerrar la brecha entre nuestra vida real y en línea. El proyecto proporciona productos auténticos con utilidades adicionales al convertirlos en elementos in-game.
High Street ofrece un mercado y una plataforma de juegos. Es un juego play-to-earn que ha atraído a muchos jugadores.
Star Atlas (ATLAS)
Capitalización de mercado: $ 59 millones de dólares
Precio: $ 0.027
Star Atlas es un metaverso gaming construido en la blockchain de Solana. Los jugadores pueden crear, jugar y aprender en una experiencia cinematográfica creada con Unreal Engine 5.
Después del lanzamiento, el juego despertó un interés genuino por parte de los jugadores debido a su experiencia inmersiva de alto nivel. El juego aún se encuentra en sus etapas iniciales y muestra un potencial de crecimiento, considerando sus nobles planes y asociaciones.
Illuvium (ILV)
Capitalización de mercado: $385 millones de dólares
Precio: $592
Este metaverso es un juego de fantasía de mundo abierto basado en Ethereum. Es otro juego play-to-earn con gráficos trabajados. Los jugadores descubren, cazan y capturan criaturas mortales en un mundo digital.
Al igual que axie infinity y otros juegos del metaverso, illuvium presenta personajes coleccionables in-game.
El proyecto illuvium tiene características únicas que no encuentra en otros juegos del metaverso. Estos incluyen illuviDEX, agricultura de rendimiento e integración Layer-2.
Los tokens ILV experimentaron una volatilidad de precios extrema. El precio más alto fue de $2.868, registrado en mayo de 2021. Un par de días después, los tokens ILV tenían un precio de $29,77. Desde entonces, el precio se ha recuperado a más de $ 660. El máximo histórico muestra que los tokens ILV tienen un alto techo de crecimiento.
Upland: un metaverso para agentes de bienes raíces
Un juego de bienes raíces construido sobre la red blockchain de EOS y basado en la vida real, el objetivo final de Upland es crear una economía digital que difumine las líneas entre el mundo real y el digital. Los activos NFT in-game que compra en Upland, como bienes raíces y automóviles, están vinculados a los valores de la vida real.
Echemos un vistazo a algunas actividades interesantes que puede realizar en este metaverso:
Propiedad: los usuarios pueden unirse a Upland y poseer una propiedad virtual que es la misma que la dirección del mundo real con la que ya está familiarizado. Después de poseer un terreno virtual, los usuarios pueden erigir un edificio en él, crear un valor y cambiarlo más tarde por un margen.
Ganar: los usuarios pueden ganar dinero de varias maneras en Upland, que incluyen, entre otras, vender propiedades para obtener ganancias en el mercado nativo de NFT y generar ingresos al convertirse en propietarios de negocios.
Construir: los usuarios pueden construir propiedades, vecindarios y casas en función de una variedad de modelos diferentes. Esto se puede lograr mediante el uso de realidad virtual o aumentada para que parezca que están en el mundo real.
Conectarse: Conéctese, socialice y comparta estrategias con otros usuarios en Upland a través de su servidor de Discord o canal de Telegram. También se espera que a los usuarios se les ofrezcan espacios virtuales para pasar el rato para una experiencia de conectividad mejorada utilizando la realidad virtual.
Pros y contras del metaverso
En esta sección, proporcionamos una descripción general de las fortalezas y debilidades de un metaverso. Esto le dará una visión general equilibrada de los beneficios y las limitaciones.
Ventajas del metaverso
Avances en la comunicación
Microsoft Teams, las videollamadas de Zoom y Google Meet son excelentes herramientas para la comunicación, pero la opción 3D con gráficos mejorados de los metaversos cambiará las reglas del juego. En lugar de conectarse a llamadas 1 a 1 o grupales, los usuarios pueden usar dispositivos de realidad virtual y navegar a grandes edificios virtuales y hablar con otros de una manera similar a como se encontrarían con personas en el mundo real.
Oportunidades de marca
Cuando aparecen las innovaciones tecnológicas que influyen en la vida de las personas, son los equipos de marketing los que primero capturan estas oportunidades y las aprovechan para ampliar el alcance del negocio.
Lo mismo puede decirse del metaverso. Compañías globales como Meta, Microsoft, Apple, Epic Games, Nvidia y Roblox Corporation ya comenzaron a ofertar por las capacidades técnicas del metaverso para explorar las innovaciones que pueden ayudarlos a expandir el alcance y la importancia de la marca.
Las empresas pueden usar el metaverso y aprovechar la tecnología para diseñar modelos 3D de sus productos y colocarlos en una tienda virtual. Las réplicas de modelos de la vida real podrían incluir cualquier cosa, desde aviones hasta utensilios de cocina. Todo lo que un usuario tiene que hacer es usar sus gafas de realidad virtual, transformarlo y podría iniciar sesión en el metaverso para ver estas ofertas en lugar de viajar a las ubicaciones.
Economía virtual
Los beneficios de una economía virtual incluyen proporcionar un acceso justo al sistema monetario independientemente de los factores que incluyen, entre otros, la ubicación, la raza, el género y la nacionalidad. Además, al utilizar la tecnología blockchain, la descentralización podría terminar con los problemas que normalmente se encuentran en las monedas fiat. Sin embargo, esta búsqueda de la adopción generalizada de monedas virtuales ha sido lenta. Un proyecto de metaverso exitoso podría impulsar las soluciones de pago de criptomonedas al uso generalizado.
Creación de trabajo
Los desarrollos tecnológicos pueden crear un ecosistema de nuevos empleos, y lo mismo se puede observar con la introducción del metaverso. Eche un vistazo a algunos puestos de trabajo seleccionados para el metaverso:
Ingenieros de software AR/VR
Desarrolladores de juegos de Unity
Gerentes de producto
Diseñadores de juegos 3D
Ingenieros de hardware
Especialista en marketing en el metaverso
Estratega de NFT
Especialista en seguridad cibernética en el metaverso
Además de la creación de empleo, las personas de ubicaciones con oportunidades laborales mínimas pueden conectarse al metaverso y acceder a una plétora de nuevas plazas. Dará a las personas aún más libertad para vivir en áreas remotas mientras disfrutan de los beneficios de trabajos estimulantes y bien remunerados.
Mejor educación
La naturaleza interactiva en 3D del metaverso abre más herramientas para que los educadores representen y pinten sus ideas. Los profesores pueden usar gestos con las manos, modelos 3D, hologramas y otros activos digitales para mejorar la calidad de las lecciones y agregar interactividad.
Algunos estudiantes pueden sobresalir aprendiendo a través del metaverso, mientras que en el mundo real, los resultados serían diferentes. Puede ser especialmente útil para demostraciones que no serían posibles a través de la tecnología de aprendizaje electrónico existente.
Contras del metaverso
Requiere avances tecnológicos
Se supone que en los próximos años, algunos avances tecnológicos importantes en el metaverso serán necesarios para impulsar la adopción del entorno virtual. Esto incluye avances en varias tecnologías que incluyen IA, VR, AR, sensaciones hápticas, modelos 3D y más.
Empresas como Meta y su fundador Mark Zuckerberg están invirtiendo miles de millones en el desarrollo del metaverso para introducir avances tecnológicos que puedan mejorar la adopción de esta revolución.
Seguridad y protección
El panorama actual del ‘metapaisaje’ lo hace vulnerable a las amenazas de seguridad y la violación de la privacidad. Dado que la interoperabilidad es una idea principal del metaverso, crea muchas dificultades para garantizar que los diferentes microservicios y APIs estén conectados de forma segura porque no se protegerán por sí mismos. Además, los dispositivos AR y VR recopilarán los datos en un gran volumen, incluidos datos biométricos detallados que también pueden usarse indebidamente. Sin olvidar que sería difícil rastrear la identidad real del mal actor detrás de un avatar que estará oculto bajo las capas de VR y AR.
Dependencia y exclusión
Las empresas, las comunidades y las industrias pueden volverse demasiado dependientes del metaverso, pero ¿qué pasaría si los metaversos se desconectaran? Esto podría conducir a una grave inestabilidad económica y mella financiera. Además, es posible que algunos usuarios no tengan acceso a la tecnología que permite acceder al metaverso. Por lo tanto, estarían en desventaja competitiva, ya sea encontrando un nuevo trabajo o siendo parte de un círculo social.
¿Cambiará el metaverso nuestras vidas?
En conclusión, el metaverso podría ser el próximo avance tecnológico que cambie la vida o una moda exagerada que no lleve a ninguna parte. En cualquier caso, la creatividad de los mejores proyectos de metaverso es interesante, y la carrera para lanzar el primero exitoso traspasa los límites de lo que es posible en el ámbito digital y el mundo virtual.
Con beneficios impresionantes como mercados digitales, educación mejorada, más oportunidades de trabajo y mejor comunicación, el metaverso puede generar una utilidad increíble. Sin embargo, es necesario superar problemas como la seguridad y la disponibilidad de tecnología para que las masas se convenzan de cambiar aún más aspectos de su vida a la esfera digital.
Parece que el concepto de metaverso está a la vuelta de la esquina y no es descabellado pensar que se desarrollará uno con una funcionalidad limitada en los próximos años, y una vez que se hayan sentado las bases, los proyectos comenzarán a ganar impulso general.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan los metaversos?
El metaverso es un entorno virtual donde las personas interactúan entre sí en un mundo 3D que consta de NFT, criptomonedas, imágenes holográficas y mucho más. Los dispositivos VR o gafas de realidad virtual abren las puertas para que los usuarios se sumerjan en el metaverso y se conecten con otros.
¿Los metaversos son solo para jugar?
No, los metaversos pueden incluir una gran cantidad de casos de uso, que incluyen organizar reuniones, proporcionar mercados virtuales, crear aulas para experiencias de aprendizaje digital y mucho más.
¿Superarán los metaversos a la vida real?
Los metaversos pueden hacerse cargo de algunos aspectos de la vida real, según la utilidad que se produzca. Por ejemplo, los agentes de bienes raíces pueden proporcionar representaciones gráficamente impresionantes de casas, lo que significa que las personas preferirán visitarlas a través de gafas de realidad virtual en lugar de viajar físicamente a la ubicación.
¿Se puede ganar dinero en el metaverso?
Sí. Los proyectos como Sandbox, Decentraland y Upland ofrecen varias oportunidades a los usuarios para ganar criptomonedas a través de varios programas interesantes que incluyen, entre otros, juegos play-to-earn, comerciar con NFT, organizar eventos pagos y más.
¿Cómo se puede invertir en el metaverso?
¿Qué es la realidad virtual?
La realidad virtual es la tecnología que construye mundos virtuales o un entorno simulado.
¿Cambiará el metaverso nuestras vidas?
Con beneficios impresionantes como mercados digitales, educación mejorada, más oportunidades de trabajo y mejor comunicación, el metaverso puede generar una utilidad increíble.
¿Qué es el metaverso de Facebook?
El metaverso de Facebook es una plataforma de la empresa creada por Mark Zuckerberg en constante evolución y que sirve para conectar distintas experiencias en un mundo virtual.
¿Quién inventó el metaverso?
La idea de un metaverso fue pensada por el autor Neal Stephenson hace más de 30 años en su libro de ciencia ficción Snow Crash.